Суть облачных игр заключается в переносе вычислительной нагрузки с локального на удалённое устройство, которым может быть сервер или более мощный компьютер.
Сравнение
[ninja_tables id=»1069″]
Parsec
Официальный сайт — https://parsecgaming.com/
Исходный код (SDK) — https://github.com/parsec-cloud/
RainWay
Официальный сайт — https://rainway.com/
Исходный код (SDK) — https://github.com/rainwayapp
Moonlight
Официальный сайт — https://moonlight-stream.org/
Исходный код — https://github.com/moonlight-stream
Steam
Официальный сайт — https://store.steampowered.com/remoteplay#anywhere
Исходный код — нет
Stadia
Официальный сайт — https://stadia.google.com/
Исходный код — нет
PS Now
Официальный сайт — https://www.playstation.com/en-us/explore/playstation-now/ps-now-on-pc/
Исходный код — нет
Xcloud
Официальный сайт — https://www.xbox.com/ru-RU/xbox-game-streaming/project-xcloud
Исходный код — нет
GFN
Официальный сайт — https://gfn.ru/
Исходный код — нет
PS Remote play
Официальный сайт — https://remoteplay.dl.playstation.net/remoteplay/lang/ru/index.html
Исходный код — нет
Xbox game streaming
Официальный сайт — https://www.xbox.com/ru-RU/xbox-game-streaming
Исходный код — нет
Если вы нашли ошибку, пожалуйста, выделите фрагмент текста и нажмите Ctrl+Enter.
Сообщить об опечатке
Текст, который будет отправлен нашим редакторам: